Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2020

TUGAS PERTEMUAN KE 12 - LOGIKA ALGORITMA

Tugas Pertemuan Ke- 12 Logika Algoritma   Tugas Mandiri Diketahui bahwa ada 3 barang disimpan di tempat dengan kapasitas maksimal sebesar 25 Kg. Berat masing‐masing barang tersebut adalah: Barang pertama           : 20 Kg Barang kedua               : 17 Kg Barang ketiga              : 12 Kg Masing-masing barang memiliki profit (keuntungan): Barang pertama           : 27 Barang kedua              : 26 Barang ketiga              : 17 Tentukan berapa profit maksimalnya?   Jawab Fungsi tujuannya adalah mencari profit nilai maksimal. ∑ PiXi                     Fungsi Pembatas : ∑ Wi Xi <= 25 Dengan nilai-nilai batasan: 0<=Xi<=1 (batas bawah=0, batas atas=1) Pi > 0 Wi > 0   Penyelesaian Soal:                             (W1, W2, W3) = (20, 17, 12)                                      (P1, P2, P3) = (27, 26, 17)   1.       Tentukan solusi yang mungkin: 2n = 6 2.       Hitung berat masing2 : 20X1+17X2+12X3 <= 20   Untuk

TUGAS PERTEMUAN KE 10 - LOGIKA ALGORITMA

  TUGAS PERTEMUAN KE 10 LOGIKA ALGORITMA Soal           1.  Buatlah pengurutan dari data    29, 27, 10, 8, 76, 21 dengan metode sorting Selection Sort Bubble Sort Merge Sort Quick Sort dan Insertion Sort.  2. Soal dikerjakan secara berkelompok dengan memberikan iterasi secara detail Jawab Selection Sort : Data             :  29,   27,   10,    8,   76,   21 Iterasi 1                                1,     2,     3,    4,     5,    6 Langkah 1    :  29,   27,   10,    8,   76,   21 Langkah 2    :  29,   27,   10,    8,   76,   21 Langkah 3    :    8,   27,   10,  29,   76,   21 Langkah 4    :  Ulangi langkah 2 dan 3   Iterasi 2      Langkah 1    :    8,   27,   10,  29,   76,   21 Langkah 2    :    8,   27,   10,  29,   76,   21 Langkah 3    :    8,   10,   27,  29,   76,   21 Langkah 4    :  Ulangi langkah 2 dan 3   Iterasi 3      Langkah 1    :    8,   10,   27,  29,   76,   21 Langkah 2    :    8,   10,   27,  29,   76,   21 Langkah 3    :    8,   10,   21,  29,   76,   27 Langkah 4 

PERTEMUAN KE 9 - LOGIKA ALGORITMA

Tugas Pertemuan ke 9 LOGIKA ALGORITMA 1. Diberikan matriks A sebagai berikut:       1 2 3 4       0 2 3 4       0 0 3 4       0 0 0 4 Perintah pokok yang digunakan pada pengisian matriks A adalah Jawab : A[1.1]=1       A[1.2]=2     A[1.3]=3     A[1.4]=4 A[2.1]=0       A[2.2]=2     A[2.3]=3     A[2.4]=4 A[3.1]=0       A[3.2]=0     A[3.3]=3     A[3.4]=4 A[4.1]=0       A[4.2]=0     A[4.3]=0     A[4.4]=4 Jika i <= J ,maka A[i][J]= J. Jika i > J ,maka A[i][J]= 0 2. Diberikan matriks A sebagai berikut:      1 0 0 0       2 2 0 0       3 3 3 0       4 4 4 4  Perintah pokok yang digunakan pada pengisian matriks A adalah Jawab : A[1.1]=1       A[1.2]=0     A[1.3]=0     A[1.4]=0 A[2.1]=2       A[2.2]=2     A[2.3]=0     A[2.4]=0 A[3.1]=3       A[3.2]=3     A[3.3]=3     A[3.4]=0 A[4.1]=4       A[4.2]=4     A[4.3]=4     A[4.4]=4 Jika i >= J ,maka A[i][J]= i. Jika i < J ,maka A[i][J]= 0 3. Diberikan matriks A sebagai berikut:      1 0 0 0      0 1 0 0      0 0 1 0      0 0 0 1 Perintah p

PERTEMUAN KE 4 ( Logika dan Algoritma )

 LOGIKA DAN ALGORITMA ------------------------------------------ PERTEMUAN KE 4 Tugas 1  : Perintah switch case pada Python                    Script :                                                                                                                          Hasil :                              Tugas 2 : Buatlah program dari pseudocode berikut ini: a. Masukan nama barang b. Masukan harga barang c. Masukan jumlah barang d. Hitung bayar = harga * Jumlah barang e. Jika bayar >= 100.000 maka diberikan discount 10% selain dari itu tidak mendapat discount f. Hitung total bayar = bayar - discount g. Cetak total bayar                         Script :                                                                     Hasil  :  Tugas 3 : Buatlah programnya dari pseudocode berikut ini: Diketahui phi=3.14 Masukan nilai jari-jari (r) Hitung Keliling = 2 * phi * r Cetak Keliling          Script :               Hasil : Tugas 4 : Buatlah flowchart dan program dengan menggunakan struk